約 3,429,552 件
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/338.html
シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、材料などは各装備ページを参照してください。 剣士装備については剣士防具一覧を、ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を参照して下さい。 共用防具一覧レア1~3(白) レア4(緑) ※現在該当なし レア5(桃) レア6(青) レア7(橙) レア8(赤) レア9(黄) ※現在該当なし レア10(紫) その他 コメント 共用防具一覧 レア1~3(白) シリーズ名称レア 1~3 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 マフモフ 5 185275 0 0 0 15 0 精霊の加護 寒さ【大】無効暑さ倍加【小】 0 0 1 1 1 3 レザーライト 10 190280 10 0 0 0 0 投擲技術UP 採取+1 採取+2 運搬の達人 1 0 1 0 1 3 チェーン 20 190280 10 10 -10 5 0 体力+20 精霊の気まぐれ 体力+30 地図常備はらへり半減 1 0 1 1 1 4 レア4(緑) ※現在該当なし シリーズ名称レア 4 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 レア5(桃) シリーズ名称レア 5 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 モス 15 185275 0 0 0 0 0 早食い まんぷく 体力+20はらへり倍加【大】 1 0 1 1 1 4 ギアノスーツ 64 152224 0 8 8 12 -8 幸運 激運 氷耐性+5 火耐性-5 2 1 2 2 7 ランポスーツ 72 152? 4 4 4 4 4 幸運 激運 水耐性+5 雷耐性-5 2 1 2 2 7 ファミ通 40 84? 4 4 4 4 4 睡眠半減 精霊の加護 0 0 0 胴脚 ビストロ 60 126? 6 6 6 6 6 まんぷく 肉焼き名人 早食い 0 0 0 0 ゲネポスーツ 80 168? 4 4 8 4 4 幸運 激運 雷耐性+5 氷耐性-5 2 1 2 2 7 クロオビ 100 ?? 10 10 10 10 10 斬れ味レベル+1 装填数UP地図無効胴系統倍加(頭、腕) まんぷく 0 1 0 1 2 4 忍・陽 100 210? 10 -30 20 -15 10 回避性能+1 属性攻撃強化投擲技術UP 寒さ倍加【小】 回避性能+2 1 1 2 1 1 6 忍・陰 100 210? 10 -30 20 -15 10 はらへり無効 隠密 暑さ倍加【小】 探知 1 1 1 1 2 6 ギルドナイト 100 210? 0 0 0 0 0 神の気まぐれ 探知 幸運 自称・肉焼き名人 1 0 1 1 1 4 男性 メイド 女性 ギルドナイト 100 210? 0 0 0 0 0 剥ぎ取り鉄人 ぶれ幅DOWN散弾・拡散矢威力UP 不運 1 0 1 1 1 4 男性 プライベート 女性 ガーディアン 100 210? 0 0 0 0 0 砲術王 精霊の加護 幸運 採取-1 2 1 1 1 2 7 男性 ヘルパー 女性 ガーディアン 100 210280 0 0 0 0 0 広域化+1 精霊の加護 幸運 採取-1 1 1 2 2 1 7 男性 ヒーラー 女性 イーオスーツ 88 168? 8 4 4 4 4 幸運 激運 火耐性+5 水耐性-5 2 1 2 2 7 ガブラスーツ 120 240? 0 -5 -5 -5 -5 ランナー 毒半減 全耐性-3 貫通弾強化 斬れ味レベル+1 0 0 0 0 0 0 レア6(青) シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 マフモフS 100 200290 0 0 0 15 0 寒さ【大】無効 精霊の加護暑さ倍加【小】 2 1 1 1 1 6 レザーライトS 110 200? 10 0 0 0 0 最大数弾生産 調合成功率+15%高速剥ぎ取り&採取 採取+1運搬の達人 0 0 0 0 0 0 チェーンS 120 200? 10 10 -10 5 0 体力+30 精霊の気まぐれ 地図常備 体力+50 2 1 1 1 1 6 レア7(橙) シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 レザーライトU 100 190? 10 0 0 0 0 錬金術 採取+1 3 2 3 3 3 14 チェーンU 110 190? 10 10 -10 5 0 神の気まぐれ 運搬の達人 3 2 2 2 2 11 レア8(赤) シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 クロオビS 150 220290 15 15 15 15 15 装填数UP 斬れ味レベル+1地図無効胴系統倍加(頭、腕) 早食い 0 1 0 2 2 5 忍・天 150 220290 10 -30 20 -15 10 属性攻撃強化 回避性能+1 回避性能+2 寒さ倍加【小】 2 2 3 2 2 11 忍・地 150 220290 10 -30 20 -15 10 はらへり無効 隠密 2 2 2 2 3 11 ギルドガード紅 150 220290 0 0 0 0 0 神の気まぐれ 幸運 運搬の達人悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 ギルドガード紅 150 220290 0 0 0 0 0 散弾全レベル追加 散弾・拡散矢威力UP運搬の達人 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 ギルドガード蒼 150 220290 0 0 0 0 0 剥ぎ取り名人 精霊の加護 不運 1 0 1 1 1 4 ギルドガード蒼 150 220290 0 0 0 0 0 剥ぎ取り名人 通常弾・連射矢威力UP不運 1 0 1 1 1 4 ビストロU 84 126174 6 6 6 6 6 肉焼き名人 早食い 2 1 2 5 忍・空 140 210? 10 -30 20 -15 10 状態異常攻撃強化 回避性能+1 回避性能+2 寒さ倍加【小】 3 2 3 2 2 12 忍・海 140 210? 10 -30 20 -15 10 はらへり半減 広域化+1 挑発 3 2 2 2 3 12 ガーディアンU 140 210290 0 0 0 0 0 砲術王 精霊の加護 3 2 2 2 2 11 男性 ヘルパーU 女性 ガーディアンU 140 210290 0 0 0 0 0 広域化+1 精霊の加護 広域化+2 2 2 2 2 3 11 男性 ヒーラーU 女性 レア9(黄) ※現在該当なし シリーズ名称レア 9 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 レア10(紫) シリーズ名称レア 10 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 三眼 150 230270 0 0 0 0 0 発動スキル無し 3 3 3 3 3 15 その他 ピアス Tシャツ 単品防具&メタルシリーズ ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※胴系統倍加はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 コメント 最大防御力欄は、「ウカムルバス討伐前最大防御力(改行)討伐後最大防御力」と記述していただくようお願いいたします。 討伐前後どちらかの防御力しか分からない場合、分からないほうに「?」と入れるなどしてどちらの値かが分かるようにしておいてください。 【&br()】を全て半角で入力すれば改行されます。 -- 名無しさん (2008-04-16 20 38 11) 一応だが報告。 三眼系 1つ46(ウカム討伐前) -- 名無しさん (2008-06-06 20 54 04) 狩人Tシャツは3750zで生産。 場違いかもしれんが一応。 -- 弁慶の怒りどころ (2008-07-11 19 53 31) ランポスーツ ウカム後最大防御力265 誰か追記よろ -- 名無しさん (2008-11-06 22 01 48) クロムメタルは猫から買うことが可能みたいです。 いつから購入可能かわわかりませんが -- 名無しさん (2008-12-31 04 50 45) ↑ネコから買えるって情報は既出だろちゃんと見なさい だけど買えるようになる条件が書いてない。クロムメタルのみ村☆6一対の巨影or集会所☆3迫り来る高仙人クリア後、他は☆4激突!雪獅子ドドブランゴのクリア後 だったと思うが -- 名無しさん (2009-02-16 15 13 34) ギルドガード紅Lv7→8から真鎧玉確認。 -- (2009-06-24 02 07 10) クロムメタルブーツMAX58・LV18(コイルと同様)確認 -- (2009-07-03 20 42 38) ガーディアンメイル」の記述は「ガーディアンスーツ}が正しいのでは? -- 名無しさん (2009-07-15 20 50 12) マフモフ ウカム討伐後最大防御力=276 マフモフS ウカム討伐後最大防御力=291 です。 -- Nit (2009-12-08 22 16 23) マフモフSそこそこいける -- MMD (2012-05-14 14 08 57) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/heavygunner/pages/231.html
ライトボウガン【G級】 ヴァイスorヴァーチ RARE9/G級 攻撃力: 【SL】390【LB】416 会心率:-20%/10% スロット:○○○ リロード:やや遅い 反動:やや小 ブレ:右/大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6+3 6 回復弾 2 2 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4+2 4 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 4 4+2 4 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 2 2 2 減気弾 2 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2通常弾(3)小 +3 LV2貫通弾(3)中 +2 LV2散弾(2)中 +2 [部分編集] 特徴 4Gで新たに登場した渾沌に呻くゴア・マガラ素材製のライトボウガン。 攻撃力は390(LBで416)と高め。平常時の会心率は実質-10%だが、狂撃化状態では45%まで跳ね上がる。 その特性から、ノーリスクで狂竜ウイルスに感染できるゴア・マガラやシャガルマガラ、極限状態のモンスターと好相性。 速射はLV2物理弾3種に対応しているが、通常弾速射は装填数が6発と他の通常速射銃と比べると控えめ。 またLV2貫通弾およびLV2散弾は反動中で扱いづらく、速射運用はやや厳しいと言わざるを得ない。 リミッターを解除しLV1貫通弾を追加する事で貫通弾の装填数が4/6/4となり、反動がやや小で反動軽減が不要である事を考えると、リミカ貫通運用に適していると言えるだろう。 片ブレであるため、ブレを気にせず暴れ撃ちを選べるのもポイントが高い。 ただし、フルリロードが最遅である点には注意が必要。特にシャガルマガラ戦では迂闊にフルリロードをしない方がいいだろう。 さらに状態異常弾が一切撃てないため、場合によっては他の銃を担いだ方が良い場合もあるだろう。 ダイヤモンドクレストや荊冠のデストフィア、狼牙弩【反獄】に金華朧銀の対弩等々ライバルは多いが、スロットの多さや反動軽減不要などの長所を生かして差別化を図りたい。 本領を発揮できる場面は限られるものの、ハマれば高い火力が得られるユニークな1挺である。 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 ヴァイスorヴァーチ 抗狂珠【3】 頭 セルタスZヘルム 加貫珠【1】 胴 エース(クイーン)レジスト 加貫珠【1】×2 腕 アークX(フィリアX)ガード 貫通珠【1】 腰 【胴系統倍化】 - 脚 アークX(フィリアX)レギンス 貫通珠【3】 護石 貫通弾強化+5 ○○○ 増填珠【3】 スキル 舞闘家貫通弾・貫通矢UP貫通弾LV1追加装填数UP無我の境地 解説 リミカ貫通運用装備の一例。 差別化の一例として他リミカライトの反動軽減1ある装備を流用して、 徹甲榴弾+減気弾の回し打ちでスタン狙いもいいかもしれない。 拡散弾も一応全レベル撃てるけど、そのために反動軽減3や反動軽減2+サイレンサーは、 さすがに現実的ではないな。 -- (名無しさん) 2015-01-12 13 01 29 反動がやや小であるところとLv2回復弾が2発撃てるところがポイントだと思う。 -- (名無しさん) 2015-01-15 01 23 24 ライバル達と比べると素材集めが圧倒的に楽なのでG3攻略用にとりあえず作っておくといいかもしれない -- (名無しさん) 2015-01-17 10 19 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/962.html
ディアブロUシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10750z 28 5 2 4 -1 0 装備全箇所 53750z 140 25 10 20 -5 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ディアブロUキャップ 装填+2 風圧+3 運気-2 OO- 黒角竜の堅殻*3 上質なねじれた角*1 ノヴァクリスタル*1 マレコガネ*2 胴 ディアブロUレジスト 装填+2 風圧+3 運気-2 O-- 黒角竜の堅甲*1 上質なねじれた角*1 黒角竜の堅殻*2 堅竜骨*2 腕 ディアブロUガード 装填+2 風圧+3 運気-2 OO- 黒角竜の堅殻*3 上質なねじれた角*1 角竜の牙*4 ドスゲネポスの尾*3 腰 ディアブロUコート 装填+2 風圧+3 運気-2 OO- 黒角竜の堅甲*2 黒角竜の堅殻*2 蛇竜の上皮*3 王族カナブン*5 脚 ディアブロUレギンス 装填+2 風圧+3 運気-2 OO- 黒角竜の堅殻*3 黒角竜の堅甲*2 カブレライト鉱石*4 ユニオン鉱石*2 スロット合計/必要素材合計 9 黒角竜の堅殻*13黒角竜の堅甲*5上質なねじれた角*3角竜の牙*4蛇竜の上皮*3堅竜骨*2ドスゲネポスの尾*3ノヴァクリスタル*1ユニオン鉱石*2カブレライト鉱石*4マレコガネ*2王族カナブン*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填 +2 +2 +2 +2 +2 +10 装填速度+1 風圧 +3 +3 +3 +3 +3 +15 風圧【大】無効 運気 -2 -2 -2 -2 -2 -10 不運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/739.html
キングロブスタシリーズ【ガンナー】 特徴 一撃が命取りのガンナーにとって有用なスキル、回避性能+2がデフォルトで発動する下位で唯一の装備。 頭部を剣士用のものにすれば、釣り名人が消えるだけで手軽に高い防御力(とスロット1)を得ることができる。 圧倒的に高い水耐性やガノトトスとガンナーの相性が良いこともあり、上位でのガノトトス戦でもそこそこに使える。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 17 0 6 -5 3 0 装備全箇所 20750z 85 0 30 -25 15 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 K・ロブスタキャップ 水耐性+2 釣り+2 回避性能+3 精密射撃-2 O-- エビの小殻*1 水竜のヒレ*2 セッチャクロアリ*3 鉄鉱石*5 胴 キングロブスタスキン 水耐性+1 釣り+1 回避性能+3 精密射撃-2 O-- エビの小殻*2 水竜のヒレ*1 マカライト鉱石*2 氷結晶*10 腕 キングロブスタガード 水耐性+1 釣り+1 回避性能+3 精密射撃-2 OO- エビの小殻*1 水竜のヒレ*1 大地の結晶*4 鉄鉱石*3 腰 K・ロブスタコート 水耐性+1 釣り+3 回避性能+3 精密射撃-2 O-- エビの小殻*2 水竜のヒレ*1 大地の結晶*3 大猪の皮*2 脚 K・ロブスタレギンス 水耐性+1 釣り+3 回避性能+3 精密射撃-2 O-- エビの小殻*1 水竜のヒレ*1 セッチャクロアリ*3 円盤石*6 スロット合計/必要素材合計 6 未記入 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 水耐性 +2 +1 +1 +1 +1 +6 水耐性+5 釣り +2 +1 +1 +3 +3 +10 釣り名人 回避性能 +3 +3 +3 +3 +3 +15 回避性能+2 精密射撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 ぶれ幅UP ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2sino/pages/47.html
ヘヴィボウガンリスト レア度1-3 ボーンシューター インジェクションガン ラピッドキャスト タンクメイジ バストンメイジ イャンクック砲 バスタークラブ レア度4 ロックイーター メテオキャノン ラストニードル モノデビルキャスト 青イャンクック砲 デュエルキャスト レックスハウル レア度5 ナナホシ大砲 クイックキャスト ブラックキャノン カホウ【烏】 デルフ=ダオラ ナナ=アズールカノン テオ=アーティレリ ブロンズスフィア 老山龍砲 レア度6 S・アルバレスト タンクメイジ改 メテオバスター ハニーコーマー アースイーター ヘビィバスタークラブ グラビモスハウル デュエルキャスト改 轟砲【虎頭】 レア度7 バストンウォーロック モノデビルキャスト改 グラビモスロア 超イャンクック砲 レア度8 ナナホシ天砲 クイックキャスト改 グラン=ダオラ ヴォルキャノン テオ=フランマルス ディスティハーダ カホウ【狼】 ガオレンスフィア 老山龍砲・覇 老山龍砲・皇 へビィボウガン:操作方法 △=リロード(納刀中にR+△+○でも可) ○=発射 △+○=近接攻撃 L+方向キー=簡易照準 L+△または×=装填弾丸の選択 R=スコープ画面へ以降 スコープ画面中: アナログパッド=照準移動 方向キー=表示倍率変更(可変倍率スコープ装着時のみ) 特徴 いわゆる銃。弾丸を装填する事で、離れた場所から敵を狙い打つ事が出来る。 ライトボウガンに比べて桁外れなまでの攻撃力が特徴。 それゆえに属性弾との相性がいい。しかし扱える弾の種類に偏りがある。 また基本的にリロードが遅いものが多い。 単純に攻撃力、戦術幅でみれば申し分ない武器ではあるが、 弾丸は有限なので定期的な弾の供給と調合素材の持ち込みが欠かせず、地味にお金もかかるのが難点。 他の武器のように素材によって強化するのではなく、純粋に金銭のみで性能がアップする為、 お金さえあれば序盤から強力なボウガンが作成可能。 軽快に走り回れるが攻撃力の低めなライトボウガン、 機動性が低いが破壊力の大きいへビィボウガンがある。 へビィボウガンのみの主な特徴として、敵の攻撃をオートで防ぐシールド機能や、弾の攻撃力が増加するパワーバレルが追加出来る。 基本戦術 ライトボウガン同様高台を利用することができる。 しかしシールドを持つため、スキル「火事場力」と組み合わせることも有効。 移動速度や装填速度が鈍いため、相手の攻撃をしっかりと避ける戦い方が要求される。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/736.html
フルフルシリーズ【ガンナー】 特徴 「ダメージ回復速度+1」は2まで発動させると、毎回体力ゲージの赤い部分が完全に回復してから薬を飲むのも現実的になってくる。 加えて「広域化+1」があるのでPTでの味方の生存を重視した防具といえるかも知れない。 ただ、アルビノの中落ちを初めゲリョス素材を複数集める必要がある防具としてはいま一つ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3350z 16 -1 5 6 2 0 装備全箇所 16750z 80 -5 25 30 10 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フルフルキャップ 気絶-1 回復速度+3 広域+2 精密射撃+1 OO- アルビノの中落ち*1 ブヨブヨした皮*2 大地の結晶*4 モンスターの体液*2 胴 フルフルレジスト 気絶-1 回復速度+3 広域+2 精密射撃+1 O-- ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*8 イーオスの皮*2 モンスターの体液*2 腕 フルフルガード 気絶-1 回復速度+4 広域+2 弾調合+2 O-- アルビノの中落ち*1 ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*6 雷光虫*1 腰 フルフルコート 気絶-2 回復速度+4 広域+2 精密射撃+1 O-- ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*8 ゴム質の皮*1 脚 フルフルレギンス 気絶-2 回復速度+3 広域+2 弾調合+2 O-- ブヨブヨした皮*2 マカライト鉱石*2 ファンゴの毛皮*3 スロット合計/必要素材合計 6 アルビノの中落ち*2 ブヨブヨした皮*10 大地の結晶*4 モンスターの体液*4 鉄鉱石*22イーオスの皮*2 雷光虫*1 ゴム質の皮*1 マカライト鉱石*2 ファンゴの毛皮*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 -1 -1 -1 -2 -2 -7 気絶倍加 回復速度 +3 +3 +4 +4 +3 +17 ダメージ回復速度+1 ダメージ回復速度+2 広域 +2 +2 +2 +2 +2 +10 広域化+1 精密射撃 +1 +1 +0 +1 +0 +3 弾調合 +0 +0 +2 +0 +2 +4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhx-gunner/pages/115.html
攻撃力:210 会心率:0% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 8 8 9 貫通弾 6 4 4 散弾 4 3 2 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 毒弾 3 1 麻痺弾 睡眠弾 3 1 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 3 電撃弾 氷結弾 3 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV1 斬裂弾 15 3 LV2 斬裂弾 10 2 鬼人弾 5 1 しゃがみ対応弾 Lv1毒弾 Lv1睡眠弾 特徴 ピアースクラブ最終強化形。 基本的には強化前と同様、立ち貫通で運用する。通常弾と貫通弾Lv1でゲージを溜め、アクセルシャワーで貫通弾Lv2・3も交えて撃っていく。しゃがみ撃ちの実用性が乏しいのも相変わらずのためストライカーで狩技多めの戦法もアリ。 今作の貫通ヘビィは属性貫通弾も撃てるあしひきや電竜砲【雷撃】が強力で、しゃがみ撃ちが可能なグラン=ダオラやユプカムなどもひしめく激戦区。その中にあってデフォ反動:中、属性貫通弾が撃てずしゃがみ撃ちも弱いウチヌキは残念ながら時代に取り残されている感は否めない。 イベントクエスト配信により獰猛化ショウグンギザミと早期から戦えるようになったが、ご存知の通り獰猛ギザミは「キラーマシン」と揶揄されるほどのクソ強モンスであり、攻略用として用意するのも難易度が高い。というかむしろ、ショウグンギザミを攻略するための武器が必要なくらいで、それでは色々と本末転倒。ゆくゆくは他の貫通砲に取って代わられるこの武器を、わざわざゲーム中屈指の強敵を倒してまで作製する価値はあまり無いと言わざるを得ない。 この砲の物理弾運用は、通常メインの立ち撃ちが基本。 また、狩技アクセルから回復弾や睡眠と毒しゃがみで化けるサポート型。 基本攻撃力や貫通の装填数では他のヘビィに分があるので、アタッカーで考えてはいけないヨ。 -- (蟹の人) 2016-08-17 16 07 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/651.html
モノブロスシリーズ【ガンナー】 特徴 『火事場力+1』が発動しているが、危険珠を用意して『火事場力+2』にしないと恩恵は少ない。 しかし、『火事場力+2』を使うことが前提であれば、始めから+2が発動する亜種版のモノデビルシリーズの方が優秀。 『体力+30』の方がメインになるか。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 18 4 2 0 0 0 装備全箇所 24500z 90 20 10 0 0 0 最大強化全箇所 0z 未記入 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 モノブロスキャップ 体力+3 攻撃+1 加護-1 底力+2 OO- 一角竜の甲殻*2 真紅の角*1 マカライト鉱石*5 イーオスの皮*5 胴 モノブロスレジスト 体力+3 攻撃+1 加護-1 底力+2 O-- 一角竜の背甲*3 真紅の角*2 一角竜の甲殻*2 キラビートル*2 腕 モノブロスガード 体力+3 攻撃+2 加護-2 底力+2 O-- 一角竜の背甲*2 真紅の角*1 一角竜の甲殻*3 モンスターの体液*4 腰 モノブロスコート 体力+3 攻撃+2 加護-2 底力+2 O-- 一角竜の背甲*3 真紅の角*1 一角竜の甲殻*2 竜骨【大】*4 脚 モノブロスレギンス 体力+3 攻撃+2 加護-2 底力+2 O-- 一角竜の背甲*2 真紅の角*1 一角竜の甲殻*3 マカライト鉱石*4 スロット合計/必要素材合計 未記入 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +3 +3 +3 +3 +3 +15 体力+30 攻撃 +1 +1 +2 +2 +2 +8 攻撃力UP【小】 加護 -1 -1 -2 -2 -2 -8 悪霊の加護 底力 +2 +2 +2 +2 +2 +10 火事場力+1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/heavygunner/pages/139.html
ライトボウガン【上位】 ブルーシューターRARE6/上位 攻撃力: 【SL】234【LB】249 会心率:20% スロット:○○○ リロード:やや速い 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7+3 6 回復弾 2 2 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3+2 3 毒弾 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 6 4+2 4 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 2 1 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2通常弾(4)小 LV2貫通弾(3)中 LV2散弾(2)中 [部分編集] 特徴 クロスブリッツを3回強化することで得られる物理弾を得意とするライトボウガン。 基本的にランポス系の素材を使用し、途中で各種大型モンスター素材を使うがレア素材は無いので作成難度は低い。 生産初期からLv2通常弾が速射でき、最終強化で全てのLv2物理弾の速射に対応する。 この上でリロードやや早い、会心20%、反動中にブレなしとカスタマイズしやすいスペックを持つ。 更に水冷弾がそこそこの弾数撃てる点と、睡眠弾に対応している点も見逃せない。 リミッターを解除しない場合、睡眠弾を撃とうとしない限りはデフォルトの反動中で十分。 パーティでの乗りダウン等のチャンスを使えば隙の大きな速射も活用できる。 一方で、リミッターを解除する場合は物理弾のほか水冷弾も火力構成に加えられる。 反動軽減+2、装填数UPをつければLv1睡眠弾も扱え、力押しが難しい相手も翻弄することが可能。 いずれにせよ大量のLv2通常弾の火力に裏打ちされた弾幕も張れるので、自在な戦術で圧倒しよう。 攻撃力は低めなため、ロングバレルと各種攻撃力UPスキルはほぼ欠かせない。 スロット3もあるため、相手と技量に応じてバランス調整にも適している。 リミカができて水冷弾の装填数が、それなりのボウガンって ブラックパラソルだけだと思っていて、対テオ用に使っていたけど あんまり上手くないから、ブレのせいで弾を無駄遣いしていたのだが このボウガン、いいなぁ もっと早く気付けば良かった -- (名無しさん) 2014-02-26 16 54 43 小回り効いて4からボウガン使い始めた自分にはいいエントリーモデルだったし、今も愛銃 -- (名無しさん) 2014-03-15 11 50 57 折角プラス会心あるからできればロングバレルつけたいな でも使い勝手とかPT時での立ち回りとか考えるとサイレンサーと軽減1で睡眠無反動にしたほうがいいのか・・・ -- (名無しさん) 2014-03-15 22 21 47 何気にリミカ時のフル装填が最速なのもポイントだな スロ3あるからリュウゼツやタビュラにはできないスキル構成もできるし -- (名無しさん) 2014-03-22 09 31 18 ダメージシミュ見てたんだけど、リミカ貫通2主体で攻撃スキルを一つ上のやつにすればタビュラや繚乱を上回るケースもあるのかひょっとして 撃てる弾種は少ないけど大体の場合ブルーのメイン弾でも全部撃ちきる前に咆哮来そうだし -- (名無しさん) 2014-04-09 07 28 55 ↑3 睡眠を開幕一回とかに割り切れば反動軽減は必要無さそう。 -- (名無しさん) 2014-04-11 22 14 27 散弾の速射とスロ3を見て思いついたのは 激運、剥ぎ取りマスター、高速収集の構成で 村☆2のジャギィを退治しまくって鳥竜種の牙をかき集める装備だった。 間違ってもオンラインでは着られない。 -- (名無しさん) 2014-09-02 10 22 17 かき集めた鳥竜種の牙で貫通2を撃てばいいじゃないw -- (名無しさん) 2014-09-02 22 03 16 4GでG級探索が解放されればすぐにでもブルーシューター改に強化可能。 リミッターの有無で通常貫通どちらも運用可能なため、G級序盤はこれ1本で行ける。 -- (名無しさん) 2014-10-16 12 17 17 4Gにて、これの一つ手前まで強化して店売りのハイメタS一式に適当なお守り付けてそれっぽくガンナーデビューしたのは良いけど、まだ慣れないのか下位リオレイアに20分もかかってしまった まだまだクリティカル距離を掴めてないから火力を出しきれてない感が凄いけど、最初はこんな物なのかな? -- (名無しさん) 2014-11-17 11 34 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/60.html
攻撃力:312 【LB】 会心率:40% スロット:O-- リロード:やや早い 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 6 9 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 4 4 毒弾 3 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - - 麻痺弾 3 - 氷結弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 電撃弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 4 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 。 速射 Lv2通常弾(3)/小 Lv1貫通弾(3)/中 斬裂弾(2)/中 Lv1毒弾(3)/大 特徴 ナルガ系ライトボウガンの最終形態。 派生前と変わらず貫通弾に特化した仕様となっており、Lv1毒弾を新たに装填することが可能となった。 毒弾については、速射にも対応しており装点数も多いためかなりの効果を期待できる。 伝統の高会心率を持ってはいるが実攻撃力はそこまで高くないのはご愛嬌。 リロード速度は”やや早い”であり、Lv3貫通弾以外の弾については最速リロードが可能。 リミッター有では、毒のスリップダメージを維持しながら立ち回るのがよいのではないだろうか。 しかし、実際はLv1貫通弾の速射が使いづらいのがかなり痛い。 リミッター解除をした場合、貫通弾弾幕を張るだけの装填数があり会心エフェクトも相成ってかなり気持ちいい。 他の貫通特化ライトと比べ、装点数がダイヤモンドクレストと並び最大である。 ダイヤモンドクレストにはない毒麻痺、Lv3通常があるため劣っていることはない。 リミッター解除を強く推奨したい一丁。